EPA / AOP
16:40 - 22.04.2016 pelit / Findance
Blizzard myöntää: "epäonnistuimme karmeasti"
Blizzard Entertainmentin suunnittelija Jeff Kaplan on avautunut Gamespotin haastattelussa [lähde] syyskuussa 2014 perutusta Titan-projektista.
MMO-peli on sikäli ajankohtainen, että joitakin sen kartoista on käytetty toukokuussa ilmestyvässä FPS-pelissä Overwatch.
Kaplan myöntää, että he "epäonnistuivat karmeasti" projektissa, joka julkistettiin virallisesti joulukuussa 2010.
- Meillä oli mahtava tiimi Titanin parissa. Todella lahjakkaita yksilöitä, mutta epäonnistuimme kaikin tavoin. Kaikilla mahdollisilla tavoilla kuin projekti voi epäonnistua.
- Oli todella vaikeaa käydä läpi näin täydellinen epäonnistuminen, kun olimme tottuneet menestykseen. Yhtäkkiä istut perutun projektin palavien raunioiden päällä.
