Netflixin kauhupeli Unhinged.
Netflix


pelit /

Netflix julkaisi 35 minuutin kauhupelin, jossa oma puhelin muuttuu tv:n peliohjaimeksi

Netflixin uusi Unhinged ei vaadi pelikonsolia tai perinteistä ohjainta. Televisiossa etenevää kauhutarinaa ohjataan omalla puhelimella, joka alkaa soida ja väristä samaan aikaan kuin päähenkilön puhelin pelissä.

Netflix yrittää hämärtää elokuvien ja videopelien välistä rajaa uudella Unhinged-kauhupelillä.

Noin puolen tunnin mittainen kokemus näyttää televisioruudulla ensimmäisen persoonan kauhupeliltä, mutta sitä ei ohjata tavallisella peliohjaimella.

Pelaajan oma puhelin toimii samanaikaisesti ohjaimena, taskulamppuna ja yhteytenä tarinan muihin henkilöihin.

Unhinged julkaistiin Netflixissä 30. kesäkuuta 2026. Peliä tähdittävät Zoë Kravitz, Sadie Sink ja videopelien tunnetuimpiin ääninäyttelijöihin kuuluva Troy Baker.

Variety kuvailee peliä hauskaksi ja aidosti pelottavaksi valitse oma seikkailusi -tyyliseksi kokemukseksi, jonka voi pelata läpi noin 35 minuutissa.

Netflix puolestaan kutsuu Unhingedia immersiiviseksi pelielämykseksi, joka yhdistää trillerin, kauhun ja suoratoistopalvelulle tutun elokuvallisen kerronnan.

Kaikki alkaa myrsky-yöstä ja sähkökatkosta

Pelin päähenkilö on Ava, jonka äänenä kuullaan The Batman- ja Kimi-elokuvista tuttu Zoë Kravitz.

Ava on loukussa kerrostalossaan viidennen luokan hurrikaanin riehuessa ulkona. Myrsky on katkaissut sähköt, portaikko on lukittu ja pimeä rakennus alkaa tuntua yhä uhkaavammalta.

Aivan aluksi Ava saa puhelun vastapäisessä rakennuksessa asuvalta parhaalta ystävältään Clairelta.

Sadie Sinkin äänellä puhuva Claire kehottaa Avaa poistumaan asunnosta välittömästi.

Tilanne vaikeutuu nopeasti, kun Ava huomaa, ettei hän olekaan rakennuksessa yksin. Käytävillä liikkuu tunkeilija, ja myös naapuriasunnossa näyttää tapahtuneen jotakin hälyttävää.

Pelaajan tehtävänä on auttaa Avaa löytämään reitti ulos, selvittää rakennuksen tapahtumia ja tehdä nopeita valintoja hengissä selviytymiseksi.

Unhinged ei liity vuonna 2020 julkaistuun samannimiseen Russell Crowen toimintatrilleriin.

Oma puhelin muuttuu osaksi kauhutarinaa

Pelin huomattavin erikoisuus on tapa, jolla älypuhelin yhdistetään televisiossa tai tietokoneen selaimessa näkyvään tarinaan.

Kun Unhinged käynnistetään Netflixistä, ruudulle ilmestyy QR-koodi. Pelaaja lukee sen puhelimellaan ja yhdistää laitteen peliin Netflixin peliohjainsovelluksen avulla.

Puhelimen liikkeet vastaavat tämän jälkeen Avan käden liikkeitä televisioruudulla.

Pelaaja voi suunnata puhelintaan ympäri huonetta ja käyttää sitä pimeitä käytäviä valaisevana taskulamppuna. Puhelimella osoitetaan myös esineitä, ovia ja mahdollisia pakoreittejä.

Kun Ava saa pelissä puhelun tai viestin, myös pelaajan oikea puhelin soi, värisee ja toistaa keskustelun äänen.

Muu äänimaailma kuuluu television kaiuttimista. Tavoitteena on luoda vaikutelma siitä, että pelaaja pitelee käsissään samaa puhelinta kuin Ava.

Ratkaisu tekee tavallisesti pelin ulkopuoliseksi häiriötekijäksi koetusta puhelimesta olennaisen osan tarinaa.

Zoë Kravitz ja Sadie Sink kannattelevat tarinaa äänillään

Unhingedissa ei nähdä näyttelijöiden kasvoja perinteisen elokuvan tavoin, mutta tunnetut äänet ovat keskeinen osa kokemusta.

Zoë Kravitz esittää päähenkilö Avaa, jonka hengitys, pelko ja reaktiot seuraavat pelaajan tekemiä päätöksiä.

Stranger Things -sarjasta tunnettu Sadie Sink on Claire, joka yrittää auttaa ystäväänsä puhelimen välityksellä.

The Last of Us- ja Indiana Jones and the Great Circle -peleistä tuttu Troy Baker esittää rakennuksen talonmiestä Beniä.

Varietyn arvion mukaan näyttelijäsuoritukset auttavat muuttamaan teknisesti yksinkertaisen pelin elokuvamaiseksi kauhukokemukseksi.

Pelin musiikista vastaa Jason Hill, joka on työskennellyt muun muassa Mindhunter-sarjan parissa.

Äänisuunnitteluun osallistui Ren Klyce, jonka ansioluetteloon kuuluvat useat David Fincherin elokuvat, kuten Seven, Fight Club, Gone Girl ja The Killer.

Kauhussa juuri äänet ovat erityisen tärkeitä. Pimeässä käytävässä kuuluva askel tai väärällä hetkellä värisevä puhelin voi olla tehokkaampi kuin ruudulla suoraan näytetty uhka.

Pelaaminen on tarkoituksella tehty yksinkertaiseksi

Night School Studio halusi tehdä Unhingedista helposti lähestyttävän myös ihmisille, jotka eivät tavallisesti pelaa videopelejä.

Pelissä ei tarvitse opetella monimutkaisia näppäinyhdistelmiä, tähdätä aseella tai hallita suurta tavaravalikkoa.

Night School Studion johtaja ja Netflixin tarinallisten pelien johtaja Sean Krankel kuvaili tavoitetta The Vergelle:

"Halusimme varmistaa, että tämä voisi tuntua televisiosarjalta tai elokuvalta."

Pelaaja ei ohjaa Avan jokaista askelta suoraan. Tarinan tärkeissä kohdissa hän etsii puhelimen avulla mahdollisen reitin tai esineen ja tekee valinnan ennen ajan loppumista.

Lopputulos muistuttaa enemmän vuoristorataa tai interaktiivista kauhuelokuvaa kuin perinteistä selviytymispeliä.

Ratkaisu vähentää pelaamisen vaatimaa teknistä taitoa, mutta samalla se rajaa pelaajan vapautta.

Pelaaja vaikuttaa tapahtumiin, mutta etenee edelleen Night School Studion tarkasti suunnittelemassa tarinassa.

Tarina- ja normaalitila sopivat erilaisille pelaajille

Unhingedissa on kaksi pääasiallista tapaa pelata.

Tarinalinjassa valinnoilla ei ole tiukkaa aikarajaa, eikä päähenkilö kuole epäonnistuneen reaktion vuoksi.

Tila sopii pelaajalle, joka haluaa keskittyä tunnelmaan ja tarinaan ilman suorituspainetta.

Normaalitilassa päätökset on tehtävä nopeasti. Ruudun yläreunassa pienenevä aikapalkki pakottaa etsimään oikean esineen tai pakoreitin ennen kuin on liian myöhäistä.

Jos pelaaja epäonnistuu, Ava voi kuolla.

Peli ei kuitenkaan pakota aloittamaan kokonaan alusta, vaan palauttaa pelaajan edelliseen tarkistuspisteeseen.

Varietyn mukaan tarinaan on rakennettu noin kymmenen kohtaa, joissa pelaajan valinta tai hitaus voi johtaa kuolemaan.

Tekijät ovat jopa toivoneet, että jokainen pelaaja kuolisi ainakin kerran. Epäonnistumisen on tarkoitus olla osa kauhukokemusta eikä vain rangaistus väärästä napinpainalluksesta.

David Fincher ja Zach Cregger auttoivat salassa

Unhingedin varsinainen kehittäjä on Netflixin omistama Night School Studio.

Variety paljasti julkaisun yhteydessä, että myös ohjaajat David Fincher ja Zach Cregger osallistuivat hankkeen luovaan kehitystyöhön.

Fincher tunnetaan muun muassa elokuvista Seven, Fight Club, Zodiac ja Gone Girl sekä Netflixin Mindhunter-sarjasta.

Cregger on puolestaan ohjannut kauhuelokuvat Barbarian ja Weapons.

Ohjaajien osallistumisesta ei kerrottu pelin ennakkomarkkinoinnissa. Heidät mainitaan lopputeksteissä erityiskiitoksen saajina.

Netflix vahvisti Varietylle heidän olleen luovasti mukana, mutta ei ole avannut tarkasti, mitkä kohtaukset tai ratkaisut syntyivät heidän ehdotuksistaan.

Fincherin vaikutusta voi ainakin etsiä pelin tarkasta äänimaailmasta, synkästä kaupunkimiljööstä ja uhasta, joka rakentuu vähitellen tavallisessa ympäristössä.

Creggerin elokuvissa kauhu ja musta huumori puolestaan kulkevat usein rinnakkain. Variety nosti myös Unhingedin huumorin yhdeksi kokemuksen vahvuuksista.

Varietyn mukaan ohut tarina ei estä tehokkaita säikähdyksiä

Varietyn William Earl arvioi Unhingedin olevan sekä hauska että aidosti pelottava.

Juoni on arvion mukaan hyvin yksinkertainen: Ava yrittää selvitä pimeässä kerrostalossa samalla, kun tappaja lähestyy.

Tarina ei tarjoa pitkää henkilöhistoriaa tai monimutkaista mysteeriä, mutta niukkuus pitää noin 35 minuutin kokemuksen liikkeessä.

Lyhyt kesto auttaa peliä välttämään monien kauhupelien ongelman, jossa sama uhka menettää tehonsa tuntien toiston jälkeen.

Toisaalta pelaaja voi kokea lopun saapuvan juuri silloin, kun mekaniikkaan ja maailmaan on ehtinyt päästä kunnolla sisälle.

Myös PC Gamer kiitti pelin ympäristöä ja ääninäyttelyä, mutta piti puhelinohjausta ajoittain epätarkkana.

Kun päätös on tehtävä muutamassa sekunnissa, puhelimella osoittaminen voi tuntua kömpelöltä verrattuna hiireen tai peliohjaimeen.

Puhelimen soiminen vaarallisissa tilanteissa voi myös herättää kysymyksen siitä, miksei Ava laita laitettaan äänettömälle.

Sama ominaisuus voi silti olla kokemuksen tehokkain osa, kun todellisessa kädessä värisevä puhelin tekee ruudun tapahtumista henkilökohtaisempia.

Unhinged suunniteltiin pelattavaksi myös yleisön kanssa

Unhinged on teknisesti yhden pelaajan peli, mutta Night School Studio ei suunnitellut sitä pelkästään yksinäiseksi kokemukseksi.

Yksi ihminen käyttää puhelinta, mutta muut voivat seurata tarinaa televisiosta ja huutaa ehdotuksia päätösten hetkellä.

Krankel vertasi asetelmaa suoratoistosarjan tai elokuvan katsomiseen yhdessä.

Lyhyt kesto sopii hyvin illanviettoon, jossa sama tarina voidaan pelata useamman kerran eri ratkaisuilla.

Pelaajan kuolema ei silloin välttämättä päätä kokemusta, vaan siitä voi tulla yhteinen naurun tai kauhistelun aihe.

Tekijät ovat kertoneet toivovansa sosiaaliseen mediaan videoita, joissa ihmiset reagoivat pelin äkillisiin säikähdyksiin ja kiireisiin valintoihin.

Tämä tekee Unhingedista osittain myös katsottavaksi suunnitellun pelin.

Katso Unhingedin virallinen traileri

Netflixin julkaisemassa trailerissa nähdään sähkökatkoksen pimentämä kerrostalo, puhelimella käytettävä taskulamppu ja rakennuksessa liikkuva verinen hahmo.

Traileri havainnollistaa, kuinka puhelimen näyttö ja television kuva toimivat rinnakkain.

Puhelin ei ole vain etäinen kosketuslevy, vaan osa tarinan maailmaa. Sen kautta vastaanotetaan viestejä, vastataan puheluihin ja valaistaan pimeyttä.

Pelin voi käynnistää televisiolla tai selaimella

Unhinged löytyy Netflixin peliosiosta. Peli käynnistetään yhteensopivalla televisiolla tai tietokoneen verkkoselaimessa.

Kaikki televisiot ja selaimet eivät tue Netflixin pilvipelaamista, joten pelin näkyminen riippuu käytettävästä laitteesta.

Ohjaamiseen tarvitaan älypuhelin ja Netflixin peliohjainsovellus. Peliä ei voi pelata ilman verkkoyhteyttä.

Netflix kertoo pelien sisältyvän kaikkiin tilausvaihtoehtoihin ilman erillisiä pelimaksuja, mainoksia tai pelinsisäisiä ostoja.

Unhinged on tarkoitettu yhdelle pelaajalle, ja Netflix ilmoittaa kestoksi vähintään 30 minuuttia.

Pelin ikäraja on 18 vuotta väkivallan, veren, kielenkäytön ja aikuisille suunnattujen teemojen vuoksi.

Night School Studio tunnetaan tarinallisista kauhupeleistä

Unhingedin kehittänyt Night School Studio nousi tunnetuksi vuonna 2016 julkaistulla Oxenfree-pelillä.

Oxenfree yhdisti yliluonnollisen mysteerin, nuorten väliset keskustelut ja valintoihin reagoivan tarinan.

Studio kehitti myöhemmin Afterpartyn ja Oxenfree II: Lost Signalsin.

Netflix osti Night School Studion vuonna 2021 osana pyrkimystään laajentua videopeleihin.

Unhingedin ensimmäinen versio oli tekijöiden mukaan lähempänä tavallista kauhupeliä. Pelaaja ohjasi Avaa suoraan, käytti puhelimen eri sovelluksia ja osallistui laajempiin keskusteluihin.

Kun peliä alettiin sovittaa Netflixin televisioilla toimivaan pelijärjestelmään, monimutkaisia ominaisuuksia poistettiin.

Lopputuloksesta tuli nopeampi ja suoraviivaisempi kokemus, jossa jokaisella toiminnolla on yhteys jännityksen ylläpitämiseen.

Netflix etsii peleilleen paikkaa television äärestä

Netflix aloitti pelien tarjoamisen tilaajilleen vuonna 2021. Aluksi painopiste oli puhelimille ladattavissa mobiilipeleissä.

Yhtiö on sittemmin alkanut tuoda pelejä suoraan televisioihin ja verkkoselaimiin. Puhelin toimii tällöin helposti saatavilla olevana ohjaimena.

Ratkaisun etuna on se, ettei tilaajan tarvitse omistaa pelikonsolia tai erillistä ohjainta.

Haasteena on saada ihmiset huomaamaan pelit palvelussa, jota he ovat tottuneet käyttämään elokuvien ja sarjojen katsomiseen.

Unhinged on rakennettu vastaamaan juuri tähän haasteeseen. Se näyttää kauhuelokuvalta, kestää yhden sarjajakson verran ja käyttää tunnettuja näyttelijöitä.

Pelaajan ei tarvitse opetella videopelien totuttuja sääntöjä, mutta hän ei myöskään jää pelkäksi katsojaksi.

Pieni kauhupeli voi näyttää suoratoiston seuraavan suunnan

Unhinged ei ole ensimmäinen kerta, kun Netflix kokeilee interaktiivista tarinankerrontaa.

Black Mirror: Bandersnatch antoi vuonna 2018 katsojan valita elokuvan päähenkilön ratkaisuja television kaukosäätimellä.

Unhinged vie ajatuksen pidemmälle. Se käyttää reaaliaikaista 3D-grafiikkaa ja tekee puhelimesta fyysisen osan kokemusta.

Peli ei silti ole yhtä vapaa kuin perinteinen seikkailu- tai selviytymispeli. Se on tarkasti rytmitetty, lyhyt ja helposti kulutettava tarina.

Juuri tämä voi olla Netflixin vahvuus.

Kaikkien tilaajien ei tarvitse ryhtyä aktiivisiksi videopeliharrastajiksi. Riittää, että lyhyt ja kiinnostava kokemus houkuttelee kokeilemaan, miltä kauhuelokuvan sisällä oleminen tuntuu.

Varietyn arvion perusteella Unhinged onnistuu ainakin tärkeimmässä tehtävässään: se tarjoaa nopeasti etenevän tarinan ja useita kunnollisia säikähdyksiä.

Jos kokeilu löytää yleisönsä, Netflix voi tulevaisuudessa tuoda palveluun lisää vastaavia elokuvan ja pelin yhdistelmiä.

Jaa artikkeli
WhatsApp
Myös Snapchatissa