
Roblox on päättänyt uudistaa taloudellista malliaan. Yhtiö on nyt ilmoittanut antavansa kehittäjille mahdollisuuden perustaa pelinsisäisiä tilauksia. Tämä seuraa yhtiön heinäkuista ilmoitusta halusta tarjota tällaisia työkaluja. Yhtiön mukaan uudistus voisi parantaa kehittäjien tulojen ennakoitavuutta.
Vaikka tämä avaa uuden tulonlähteen kehittäjille, on olemassa pieni mutta. Robloxin käyttäjät eivät voi tehdä näitä tilauksia ennen marraskuuta, raportoi The Verge.
Maksu omassa valuutassa, mutta tulot Robuxeina
Kun käyttäjät päättävät tilata, maksu suoritetaan heidän paikallisessa valuutassaan. Kuitenkin kehittäjät saavat osuutensa Robuxina, Robloxin alustan omassa valuutassa.
Miksi tällainen lähestymistapa? Roblox selittää, että tilaukset uusiutuvat automaattisesti, ellei käyttäjä peruuta niitä manuaalisesti. Siksi todellisen maailman valuutan käyttö varmistaa sujuvan uusintaprosessin.
Käytäntö auttaa lisäksi luojia ymmärtämään kokonaistulot eri lähteistä, ilman valuutanvaihdon monimutkaisuuksia.
Tietyt rajoitukset voimassa
On kuitenkin tiettyjä ehtoja sille, kuka voi tarjota näitä tilauksia. Jotta olisi oikeutettu, kehittäjien on oltava varmentaneet tilinsä aiemmin, ja vain ne ympäristöt, jotka on luotu Roblox Studiossa ennen syyskuun 1. päivää, ovat oikeutettuja tilauksiin.
Roblox odottaa kuitenkin poistavansa nämä rajoitukset ja tekevänsä tämän ominaisuuden saataville kaikille kokemuksille alkuvuonna 2024.
Tämä uusi aloite tulee hieman yli viikko Robloxin kehittäjäkonferenssin jälkeen, jossa esiteltiin muita uudistuksia, kuten Robloxin AI-chatbot ja heidän uusi näkemyksensä videokeskusteluista.
Pelaajayhteisölle ja kehittäjille tämä lisäys voisi merkitä suurta muutosta siinä, miten he taloudellisesti vuorovaikuttavat Roblox-alustalla. Aika näyttää, onko siirtyminen niin sujuvaa kuin on kuviteltu.