Tekoälyjärjestelmä tuottaa useita erilaisia videoita ja vuorovaikutteisen virtuaalimaailman
Findance.com


viihde /

PixVerse nosti rahoituskierroksensa 439 miljoonaan dollariin – arvostus ylitti kaksi miljardia

Singaporesta johdettu PixVerse on kasvattanut C-rahoituskierroksensa kokonaisarvon 439 miljoonaan dollariin. Yhtiön mukaan sen arvo ylittää nyt kaksi miljardia dollaria, vaikka se ei kerro, kuinka moni palvelun 150 miljoonasta rekisteröityneestä käyttäjästä maksaa videoiden tuottamisesta.

Tekoälyllä videoita tuottava PixVerse on saanut sijoittajilta uuden suuren luottamuksenosoituksen.

TechCrunchin mukaan vuonna 2023 perustettu yhtiö on täydentänyt C-rahoituskierrostaan niin, että kierroksella kerätty kokonaismäärä nousi 439 miljoonaan dollariin eli noin 377 miljoonaan euroon.

Uutista ei pidä tulkita niin, että PixVerse olisi saanut nyt kerralla 439 miljoonaa dollaria lisää. Yhtiö päätti maaliskuussa kierroksen ensimmäisen vaiheen, jonka suuruudeksi Bloomberg arvioi noin 300 miljoonaa dollaria. Jos arvio pitää paikkansa, myöhemmässä jatkovaiheessa kerättiin noin 139 miljoonaa dollaria.

PixVerse ei itse vahvistanut maaliskuun tarkkaa summaa. Se kertoi kuitenkin TechCrunchille, että uuden rahoituksen jälkeen yhtiön arvostus on noussut yli kahteen miljardiin dollariin.

Vielä maaliskuussa yhtiön arvoksi ilmoitettiin yli miljardi dollaria. PixVerse on siten noussut vain muutamassa kuukaudessa yksisarvisyrityksestä vähintään kaksi kertaa miljardin dollarin rajan ylittäväksi tekoäly-yhtiöksi.

Alibaba liittyi jälleen rahoittajien joukkoon

C-kierroksen ensimmäistä vaihetta johti sijoitusyhtiö CDH Investments.

Jatkovaiheeseen osallistuivat PixVersen mukaan Alibaba, Lollapalooza Capital, Ivy Capital, Grand Mount Capital, Eastern Bell Capital, Mirae Asset, BlueFocus ja CloudAlpha.

Aikaisemmista sijoittajista mukana jatkoivat iGlobe Partners ja singaporelaiseen OCBC-pankkiin liittyvä Lion X Ventures.

Alibaba ei ole PixVerselle uusi tukija. Kiinalainen teknologiakonserni johti myös yhtiön syyskuussa 2025 julkistettua 60 miljoonan dollarin B-rahoituskierrosta.

Sijoittajasuhteeseen kuuluu lisäksi kaupallista yhteistyötä. TechCrunchin mukaan PixVerse on sopinut tekoälyvideo-ominaisuuksiensa tuomisesta Alibaban palveluihin.

Yhteistyö tarjoaa PixVerselle mahdollisuuden päästä suuren kuluttaja- ja yritysasiakaskunnan ulottuville. Alibaballe se antaa pääsyn videoiden tuottamiseen tarkoitettuun teknologiaan ilman, että konsernin tarvitsee kehittää kaikkea yksin alusta lähtien.

Yrityksen perustajilla on taustaa ByteDancessa ja sijoitusalalla

PixVersen perustivat Wang Changhu ja Jaden Xie vuonna 2023.

Wang työskenteli aikaisemmin TikTokin omistavassa ByteDancessa konenäön ja kuvallisen sisällön ymmärtämisen parissa. Xie puolestaan toimi johtotehtävässä Lighthouse Capital -sijoitusyhtiössä.

Yhdistelmä näkyy PixVersen strategiassa. Yhtiö pyrkii rakentamaan teknisesti kehittyneitä videomalleja, mutta samalla tuotteet on suunnattu tavallisille sosiaalisen median käyttäjille ja kaupallista sisältöä tuottaville yrityksille.

PixVersen virallisissa tiedoissa Wangista käytetään toimitusjohtajan ja perustajan nimikettä. Xie toimii toisena perustajana ja näkyvänä liiketoiminnan sekä kansainvälisen kasvun edustajana.

Yhtiöllä on TechCrunchin mukaan noin 150 työntekijää Singaporessa, Pekingissä ja Shanghaissa. Sillä on lisäksi toimintaa Yhdysvalloissa, jonne se avasi keväällä ensimmäisen toimistonsa Washingtonin osavaltion Bellevueen.

PixVerse tarjoaa kolme erilaista malliperhettä

PixVerse ei yritä palvella kaikkia käyttäjiä yhdellä tekoälymallilla. Sen tuotteet on jaettu kolmeen pääryhmään.

V-sarjan mallit on tarkoitettu yleiseen videoiden tuottamiseen, kuluttajapalveluun ja ohjelmointirajapinnan kautta toimiviin sovelluksiin. Niillä voidaan luoda videoita tekstistä, valokuvista tai aikaisemmista videoleikkeistä.

C-sarja keskittyy ammattimaisempaan elokuva-, mainos- ja tuotantokäyttöön. Yhtiön mukaan näissä malleissa painotetaan esimerkiksi toimintakohtausten liikettä, useista otoksista koostuvaa kerrontaa ja visuaalisten yksityiskohtien säilymistä.

R-sarja koostuu niin sanotuista maailmamalleista. Niiden tavoitteena ei ole tuottaa vain ennalta määrätyn pituistä videotiedostoa, vaan jatkuvasti muuttuva kuvallinen ympäristö, johon käyttäjä voi vaikuttaa reaaliajassa.

Tällaisia ympäristöjä voidaan hyödyntää esimerkiksi peleissä, virtuaalimaailmoissa, koulutussimulaatioissa ja interaktiivisessa viihteessä.

Video voi muuttua valmiista leikkeestä vuorovaikutteiseksi maailmaksi

Tavallinen tekoälyvideomalli saa käyttäjältä ohjeen ja tuottaa sen perusteella muutaman sekunnin mittaisen videon. Kun leike on valmis, sen tapahtumia ei voi enää muuttaa muuten kuin luomalla uusi versio.

Maailmamallissa käyttäjä voi antaa uusia ohjeita videon ollessa käynnissä. Hän voisi esimerkiksi pyytää hahmoa kääntymään toiselle kadulle, muuttamaan säätilaa tai lähestymään kuvassa näkyvää rakennusta.

PixVerse julkaisi tammikuussa 2026 R1-mallin, jota se kuvailee reaaliaikaiseksi maailmamalliksi. Yhtiön mukaan R1 pystyy tuottamaan jatkuvaa 1080p-videovirtaa ja reagoimaan käyttäjän syötteisiin lähes välittömästi.

Huhtikuussa palveluun lisättiin mahdollisuus luoda käyttäjästä kuvien perusteella virtuaalinen hahmo sekä jakaa samaa tekoälymaailmaa muiden osallistujien kanssa.

PixVerse aikoo käyttää uutta rahoitusta R-sarjan laajentamiseen ja julkaista vielä vuoden 2026 aikana uuden version maailmamallistaan.

Teknologia on silti varhaisessa vaiheessa. Yhtiön käyttämä maailmamalli-sana ei tarkoita, että järjestelmä ymmärtäisi todellista maailmaa ihmisen tavoin tai kykenisi simuloimaan sen fysiikkaa virheettömästi.

Käytännössä kyse on videota jatkuvasti ennustavasta järjestelmästä, joka yrittää pitää hahmot ja ympäristön yhtenäisinä käyttäjän muuttaessa tapahtumia.

Yhtiö kertoo 150 miljoonasta rekisteröityneestä käyttäjästä

PixVersen mukaan sen kuluttajapalvelulla on yli 150 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää ja yli 15 miljoonaa kuukausittain aktiivista käyttäjää.

Luvut kertovat huomattavasta maailmanlaajuisesta kiinnostuksesta. Ne eivät kuitenkaan ole riippumattomasti tarkastettuja, vaan perustuvat yhtiön TechCrunchille antamiin tietoihin.

Rekisteröityjen käyttäjien määrä on myös eri asia kuin aktiivisten tai maksavien asiakkaiden määrä. Käyttäjä voi luoda tilin kokeillakseen yhtä ilmaista videota eikä välttämättä koskaan palata palveluun.

PixVerse kieltäytyi kertomasta TechCrunchille, kuinka suuri osa käyttäjistä maksaa tilauksesta tai yksittäisistä videoista.

Tämä on sijoittajien kannalta olennainen puuttuva tieto. Videoiden tuottaminen vaatii paljon laskentatehoa, joten suuri käyttäjämäärä ei automaattisesti tarkoita kannattavaa liiketoimintaa.

Yhtiön mukaan sen alustalla on tuotettu yhteensä miljardeja videoita. Maaliskuussa julkaistussa omassa tiedotteessa PixVerse ilmoitti 2,1 miljardista luodusta videosta ja 16 miljoonasta kuukausittaisesta käyttäjästä.

TechCrunchille heinäkuussa kerrottu aktiivisten käyttäjien luku oli hieman matalampi, 15 miljoonaa. Ero voi johtua tavanomaisesta kuukausivaihtelusta tai mittaustavan muuttumisesta, mutta yhtiö ei selittänyt sitä.

Videon tuottaminen maksaa vain murto-osan perinteisestä kuvauksesta

PixVerse tarjoaa sekä tilauspaketteja että ohjelmointirajapinnan yrityksille ja sovelluskehittäjille.

TechCrunchin mainitseman Artificial Analysis -vertailun perusteella kuvan muuttaminen videoksi maksaa PixVersen mallilla noin 4,80 dollaria tuotettua videominuuttia kohden.

Hintaa ei voi verrata suoraan valmiin mainoksen tai elokuvan minuuttiin. Tekoälymalli tuottaa tavallisesti lyhyitä leikkeitä, joista osa epäonnistuu ja joudutaan luomaan uudelleen.

Tekijän on lisäksi suunniteltava video, valittava parhaat otokset, korjattava virheitä ja usein editoitava lopputulos muissa ohjelmissa.

Silti hinta mahdollistaa suuren määrän nopeita kokeiluja. Verkkokauppa voi tehdä yhdestä tuotekuvasta useita mainosversioita, ja sosiaalisen median sisällöntuottaja voi testata erilaisia aloituksia ilman kuvausryhmää.

Yrityskäytössä arvo ei välttämättä synny täydellisen videon tuottamisesta yhdellä painalluksella. Tekoäly voi nopeuttaa luonnostelua, kuvakäsikirjoituksia, mainosversioita ja taustamateriaalin valmistamista.

V6 tuottaa useita otoksia ja äänen samalla kertaa

PixVerse julkaisi maaliskuun lopussa V6-mallin, joka on suunnattu sekä tavallisille käyttäjille että kaupallisiin työnkulkuihin.

Yhtiön mukaan malli parantaa kameran liikkeiden hallintaa, hahmojen ilmeiden jatkuvuutta ja esineiden välisten fyysisten tapahtumien uskottavuutta.

V6 voi tuottaa yhdestä kehotteesta useita peräkkäisiä otoksia sisältävän lyhytvideon. Se luo samalla myös puhetta, musiikkia tai muita äänielementtejä, jolloin käyttäjän ei tarvitse tehdä ääniosuutta erillisessä palvelussa.

PixVerse myöntää itsekin, että vaikeissa kohtauksissa on edelleen ongelmia. Tarkka liikkeen ohjaaminen ja yksityiskohtien säilyttäminen suurissa ympäristön muutoksissa eivät aina onnistu.

Nämä vaikeudet ovat yhteisiä nykyisille tekoälyvideomalleille. Hahmon kasvot, vaatteet tai esineiden muodot voivat vaihtua videon aikana, ja monimutkaiset fyysiset tapahtumat saattavat näyttää epäloogisilta.

Yhtiö aikoo julkaista uuden V-sarjan mallin myöhemmin vuonna 2026.

PixVerse pitää tarkkaa aineiston merkitsemistä kilpailuetunaan

PixVersen perustaja Jaden Xie sanoo yhtiön keskeisen vahvuuden olevan koulutusaineiston käsittelyssä.

"Ratkaiseva ero ei mielestämme ole datassa, vaan siinä, miten se merkitään", Xie sanoi TechCrunchille.

Tekoälymallia koulutettaessa videot täytyy yhdistää kuvauksiin siitä, mitä niissä tapahtuu. Merkinnät voivat sisältää tietoa hahmoista, liikkeistä, kamerakulmista, esineistä, valaistuksesta, tapahtumien järjestyksestä ja äänestä.

Jos kuvaukset ovat epätarkkoja, malli ei opi luotettavasti, millainen video tietystä tekstiohjeesta pitäisi tuottaa.

Xien mukaan Wang Changhun työ ByteDancessa auttoi kehittämään teknologiaa, jolla TikTok pystyi tunnistamaan videosisällön piirteitä ja rakentamaan niiden perusteella suosittelujärjestelmäänsä.

Sama kokemus voidaan hänen mukaansa hyödyntää tekoälyvideon koulutusaineiston tarkassa luokittelussa.

Väite on PixVersen oma selitys kilpailuedulleen. Yhtiö ei ole julkaissut koulutusaineistoaan tai niin yksityiskohtaista teknistä selvitystä, että ulkopuoliset voisivat arvioida menetelmää kokonaisuudessaan.

OpenAI vetäytyi kuluttajille suunnatusta Sora-palvelusta

PixVerse toimii markkinalla, jolla sekä tekoälyjätit että nopeasti kasvavat startup-yritykset tavoittelevat samaa käyttäjäkuntaa.

Xie esitti TechCrunchille hyvin itsevarman arvion kilpailutilanteesta. Hänen mukaansa vain muutama yhtiö pystyy tällä hetkellä tuottamaan riittävän laadukkaita videomalleja.

Hän nosti esimerkiksi OpenAI:n, joka lopetti Sora-verkkopalvelun ja -sovelluksen huhtikuussa 2026. Sora 2:n ohjelmointirajapinnan on määrä sulkeutua syyskuussa.

OpenAI ei ole kuitenkaan ainoa länsimainen kilpailija. Markkinoilla toimivat esimerkiksi Googlen Veo-mallit, Runway, Luma AI ja Midjourney.

Aasiassa kilpailijoihin kuuluvat ByteDancen Seedance, Kuaishoun Kling AI ja useat muut kiinalaiset videomallit.

Xie väitti myös Metan ja Tencentin jääneen videon laadussa jälkeen. Näkemys tulee suoralta kilpailijalta, joten sitä ei pidä tulkita puolueettomaksi markkina-arvioksi.

Videomallien paremmuus riippuu lisäksi käyttötarkoituksesta. Yksi malli voi tuottaa näyttäviä yksittäisiä kohtauksia, toinen säilyttää hahmon paremmin ja kolmas tarjota nopeamman tai edullisemman yritysrajapinnan.

PixVerse tavoittelee kuluttajia ja yrityksiä samanaikaisesti

Monet tekoäly-yhtiöt joutuvat valitsemaan, keskittyvätkö ne suureen kuluttajakuntaan vai harvempiin mutta enemmän maksaviin yritysasiakkaisiin.

PixVerse yrittää toimia molemmilla markkinoilla.

Kuluttajat käyttävät palvelua valokuvien animointiin, lyhyisiin sosiaalisen median videoihin ja nopeasti leviäviin erikoistehosteisiin. Yhtiön aikaisemmat muodonmuutosmallit ovat tuottaneet runsaasti näkyvyyttä TikTokissa ja muissa videopalveluissa.

Yrityksille tarjotaan videoiden tuottamista mainontaan, verkkokauppaan, koulutukseen, peleihin ja sisäiseen viestintään.

PixVerse on rakentanut myös komentorivityökalun, jonka kautta ohjelmistokehittäjät ja tekoälyagentit voivat käynnistää videoiden luomisen automaattisesti.

Järjestelmä voidaan liittää esimerkiksi mainostyökaluun, joka tuottaa tuotteesta jatkuvasti uusia videoversioita eri kohderyhmille.

Yhtiö aikoo palkata rahoituksella lisää tutkijoita sekä kansainvälisestä myynnistä ja markkinoille viennistä vastaavia työntekijöitä.

Kahden miljardin arvostus ei ole sama asia kuin kahden miljardin liikevaihto

PixVersen arvostus kertoo hinnasta, jonka sijoittajat ovat hyväksyneet ostaessaan osuuden yhtiöstä. Se ei tarkoita, että yrityksellä olisi kaksi miljardia dollaria pankkitilillään tai että se tekisi vastaavan verran vuosittaista liikevaihtoa.

Arvostus perustuu odotuksiin tulevasta kasvusta, teknologiasta, käyttäjämääristä ja mahdollisuudesta nousta merkittäväksi toimijaksi uudella markkinalla.

PixVerse ei julkista liikevaihtoaan, tappioitaan tai maksavien asiakkaiden määrää. Näiden tietojen puuttuessa ulkopuolisen on vaikea arvioida, kuinka lähellä liiketoiminta on kannattavuutta.

Tekoälyvideoiden kustannusrakenne on haastava. Jokainen tuotettu video kuluttaa laskentakapasiteettia, ja laadukkaampien mallien kouluttaminen vaatii suuria määriä tehokkaita grafiikkapiirejä.

Yhtiön on saatava maksavilta asiakkailta riittävästi tuloja kattaakseen videoiden tuottamisen, tuotekehityksen ja maailmanlaajuisen infrastruktuurin.

Suuri rahoitus antaa PixVerselle aikaa kasvaa, mutta se nostaa myös sijoittajien odotuksia. Kahden miljardin dollarin arvostus edellyttää lopulta huomattavaa ja kestävää liiketoimintaa.

Tekoälyvideoihin liittyy myös väärinkäytön ja tekijänoikeuksien riskejä

Mitä realistisemmiksi ja helpommiksi tekoälyvideot muuttuvat, sitä suuremmiksi kasvavat myös niiden väärinkäytön mahdollisuudet.

Palveluilla voidaan tuottaa harhaanjohtavia videoita, luvattomia jäljitelmiä tunnetuista ihmisistä tai aineistoa, joka muistuttaa suojattuja elokuva- ja pelihahmoja.

PixVersen ohjelmointirajapinnan ehdoissa kielletään tuotetun sisällön käyttäminen petoksiin ja harhaanjohtamiseen. Kehittäjiä vaaditaan myös säilyttämään tieto siitä, että sisältö on tekoälyllä luotua.

Yhtiö siirtää samalla suuren osan oikeudellisesta vastuusta käyttäjälle. Asiakkaan täytyy varmistaa, ettei hänen tuottamansa video loukkaa tekijänoikeuksia, tavaramerkkejä, yksityisyyttä tai muita oikeuksia.

Yritysasiakkaalle nopea mainostuotanto ei siksi poista ihmisen tekemän tarkastuksen tarvetta. Videosta täytyy edelleen arvioida tuotteen oikeellisuus, väitteiden totuudenmukaisuus, bränditurvallisuus ja käytetyn aineiston oikeudet.

PixVerse yrittää kasvaa työkalusta kokonaiseksi tuotantoalustaksi

PixVersen rahoituksen mittaluokka kertoo, etteivät sijoittajat näe yhtiötä vain yhtenä hauskana kuvien animointisovelluksena.

Tavoitteena on rakentaa alusta, jolla kuluttajat tekevät sosiaalisen median videoita, yritykset tuottavat mainoksia ja kehittäjät luovat kokonaisia sovelluksia.

Maailmamallit laajentavat tavoitetta vielä pidemmälle. Jos reaaliaikaisesti muuttuvat tekoäly-ympäristöt kehittyvät riittävästi, PixVerse voisi kilpailla tulevaisuudessa myös peli- ja simulaatioteknologian kanssa.

Yhtiöllä on nopeasti kasvanut käyttäjäkunta, satojen miljoonien dollarien rahoitus ja vahvoja aasialaisia sijoittajia. Samalla markkina on kallis, teknologia muuttuu nopeasti ja kilpailijat ovat maailman suurimpia teknologiayhtiöitä.

Seuraavaksi PixVersen täytyy osoittaa, että rekisteröityneet käyttäjät voidaan muuttaa maksaviksi asiakkaiksi ja näyttävät tekoälyvideot pysyväksi liiketoiminnaksi.

Jaa artikkeli
WhatsApp
Myös Snapchatissa